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Cake day: October 10th, 2024

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  • Aucune raison d’accepter qu’on soit tous condamnés à la médiocrité

    Elle me fait tiquer cette phrase. En tant que médiocre qui a dû commencer à bosser jeune, j’aurais beau y passer encore 22 ans, je ne rattraperais pas le gros kickstart qui est d’avoir une mère rentière, un père vice-président de conglomérat, ou encore un oncle qui m’offre une place sur son réseau pour mon stage. Piker est loin de s’être fait tout seul, et si c’est ça que tu pose comme la réussite, c’est plus que la classe ouvrière que tu jette sous le bus de la médiocrité…
    J’ai pu mal comprendre, réaction émotionnelle à une formule que je trouve sale pour qualifier mes semblables, tout ça, donc n’hésite pas à m’éclairer si c’est le cas.


  • Zéro attente de mon côté. Je reconnais volontiers les efforts fournis dans la réalisation des décors de cinéma des jeux Rockstar (surtout depuis GTA 4), et la qualité des dialogues qui étaient d’ailleurs le gros point fort de GTA 5, mais leur formule d’open-world ne m’intéresse tout simplement pas; je m’y ennuie. Si le game-design reste sur les rails de ce qu’ils ont produit récemment, je n’y toucherai probablement pas.



  • Bah tout ça me conforte dans mon choix de ne plus fréquenter d’espaces dédiés au JV 😂
    Est-ce que certaines de ces étrangetés viennent de r/JRPG ? Je me rappelle d’un bon paquet de quadras, sans doute quinquas maintenant, animesexuels bien gratinés dans ce coin là.

    Pendant le développement du jeu, j’ai ouï dire qu’il s’inspirait de Persona 5. Qu’est-ce qu’il en est au final ? J’avoue que si on parle d’inspiration narrative, ça aurait tendance à me refroidir…











  • Côté graphisme, je me souviens de Charles Cecil disant en interview que l’esthétique cartoon était voulue. C’est qu’il ne fallait pas complètement rompre avec le reste de la série non plus. Après, oui, il y a des bizarreries à mettre sur le compte d’artistes 3D qui manquaient encore de bouteille (certain.e.s ayant tout de même bossé sur des titres 3D comme De Sang Froid).

    J’avais oublié les archaïsmes que tu mentionne côté gameplay. Toujours en interview, Cecil mentionnait ces séries de jeux d’aventure qui avait raté leur conversion à la 3D en faisant le même jeu avec une dimension en plus ; c’est drôle quand on y pense qu’iels aient repris des mécaniques datant de Flashback pour les transposer dans un espace où ça ne fait pas forcément sens.
    Toujours est-il qu’on en a fait du chemin point de vue game design ; ça paraît acquis de nos jours de ne pas subir ces lourdeurs un peu gratuites 😅



  • Je commence à lire Invincible, en attendant la saison 4 de la série éponyme. C’est assez différent. Forcément, les petites adaptations faites pour la série avec un regard moderne sont absentes : Debbie est une loque, Amber n’est pas noire, William n’est pas gay (mais il y a un poil d’homophobie autour du personnage, stay classy early 2000…)
    Mais ça ne s’arrête pas là, le Mark du comics maîtrise bien plus vite ses capacités, et ce sans autant de coaching de la part d’Omni-Man qui, euh, fait bien plus vite ce qu’il fait que dans la série, avec beaucoup moins de build-up.
    Je n’en suis pas très loin (volume 5), mais je préfère la série jusqu’ici, qui a su faire des choix pertinents quant à la construction des personnages.
    Point positif de toutes ces différences, c’est que je pourrais enjailler la prochaine saison, même en connaissant les grandes lignes.


  • Nope!
    Ackshually, it stings, its forcipules aren’t a part of its mouth 🤓
    But when it comes to humans, it’s in reaction to a threat (someone mentioned being stung by one that hid inside their slippers: put yourself in the numerous shoes of a centipede, cornered by a giant fleshy thing invading the cozy place you just found…)
    It would rather flee otherwise.